100Hz/120Hz倍頻插幀技術(shù)是2008年最為熱門的技術(shù),通過分析對比前后兩幀圖像創(chuàng)造出新的中間幀,從而實現(xiàn)運動畫面的連貫與流暢,這是在液晶電視難以改變響應(yīng)時間慢的固有缺陷所進行的另一個改進途徑,效果是立竿見影,如果你對拖尾敏感,那么一定會對倍頻的效果一樣敏感。有了2倍頻,4倍頻自然也順理成章的出現(xiàn)了,插入一幀變成了插入兩幀,自然效果要更明顯一些,這也是09年液晶電視在倍速技術(shù)上的一個新的突破。
新的200Hz MotionFlow
通過照片來抓拍瞬間的工作狀態(tài),可以看到200Hz的Mtionflow生成了更多的中間幀,讀者也可以看到開啟后并不能縮短拖尾的距離,也就是面板的響應(yīng)時間并無變化,但圖像移動之間的過程更為連貫,這也是從人眼感受運動圖像的特征分析得來的一種有效的提提高動態(tài)清晰度的方法。
開啟Motionflow
關(guān)閉Motionflow
PS3游戲中同樣可以看到Motionflow生成的大量中間幀,動態(tài)清晰度測試通過抓拍照片顯然不能反映這種靠更多視覺暫留特性工作的優(yōu)化技術(shù),實際上筆者眼睛得到的讀數(shù)從700線提升到850線,效果十分明顯,動態(tài)物體比關(guān)閉時更容易看清,盡管會看到一些影子,這些影子其實也是響應(yīng)時間無法改變的印證。總之Motionflow 4倍頻的提升效果很明顯,相比上一代開啟優(yōu)化后的連貫性更好,并不會感覺突兀。
倍頻并不是萬能良藥,在《偉哥也有副作用 電視倍頻功能面面觀》中,筆者也詳細介紹了它的負面作用,因此真正有技術(shù)實力的廠商會對這個功能有控制的開啟和優(yōu)化,對于電視節(jié)目、電子游戲,倍頻效果不錯,但對于電影則顯得不太適合,有選擇的開啟才是正確的使用方法。至于說4倍頻之后的8倍頻,已經(jīng)不會再是兩幀之間插入7幀了,而是間隔插入黑屏,來減小視覺殘留,達到更為出色的效果,當(dāng)然,這些技術(shù)都是越提升改善越不明顯的。
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